26 квітня 2022 року Державне підприємство «Український інститут інтелектуальної власності» (Укрпатент) спільно з Патентним відомством Республіки Польща провели міжнародну онлайн-конференцію «Інтелектуальна власність у світі ігор» з нагоди Всесвітнього дня інтелектуальної власності (ІВ). Партнерську підтримку заходу забезпечили Всесвітня організація інтелектуальної власності (ВОІВ) та Відомство інтелектуальної власності Європейського Союзу (EUIPO). Захід проходив під почесним патронатом Міністерства культури та національної спадщини Республіки Польща.
Конференцію розпочали звернення очільників відомств-організаторів, ВОІВ та профільних міністерств. Президент Патентного відомства Республіки Польща Едіта Дембі-Сівек привітала учасників з Міжнародним днем ІВ і висловила підтримку Україні та українському народу від Патентного відомства Республіки Польща. Далі учасників у форматі відеозвернення привітав з Міжнародним днем ІВ Генеральний директор ВОІВ Дарен Танг, який підкреслив нагальну необхідність розвитку ІВ-екосистеми в глобальному вимірі, особливо на базовому рівні. За словами керівника, посилення позицій молодих новаторів, які даруватимуть світу нові ідеї та ініціативи для їх релазіації, має стати відповіддю на складні демографічні виклики сучасного світу.
В свою чергу директор департаменту розвитку сфери інтелектуальної власності Міністерства економіки України Андрій Демчук звернувся до ІВ-спільноти, подякувавши ВОІВ, Польскому патентному відомству та всім міжнародним партнерам за співорганізацію заходу та підтримку у важкий час, коли Україна потерпає від невиправданої військової агресії РФ. Він пікреслив важливість ІВ як фундаменту для розвитку і процвітання суспільства, а також звернув увагу на великий потенціал креативної молоді та ігрового сектору, який стрімко набирає оберти, в тому числі в Україні.
Генеральний директор Укрпатенту Андрій Кудін привітав учасників конференції з Міжнародним днем ІВ та висловив глибоку повагу Патентному відомству Польщі і міжнародним партнерам з ВОІВ, Відомства з ІВ Європейського Союзу, Європейського патентного відомства за можливість продовжувати працювати на користь глобальної системи ІВ. Керівник наголосив, що навіть в такі складні часи для України необхідно не забувати про розвиток як знань та навичок, так і спільних проєктів, що матимуть максимальний позитивний ефект для підтримки винахідників, творців та нашої економіки. Андрій Кудін передав подяку великій кількості керівників та фахівців зарубіжних відомств з ІВ, які не лише висловили свої слова підтримки Україні, а вже почали надавати практичну допомогу, яка дозволить не лише вижити, а й розвиватись українським новаторам та творцям.
Продовжуючи тему, заступник державного секретаря Міністерства економічного розвитку та технологій Польщі Маріуш Єжи Голецький у своєму виступі зазначив, що сьогодні ігрова індустрія в світі має вагу не меншу, ніж музика та кінематограф, а країни Східної Європи останнім часом суттєво посилили свої позиції в цьому секторі, відповідаючи на сплеск попиту на ігри в період пандемії. Директор департаменту медіа та креативного сектору Міністерства культури та національної спадщини Польщі Кароль Згодка підкреслив, що ігри нарешті знайшли значний відгук в суспільстві, і серед творчих секторів ця галузь має найбільший потенціал розвитку, виступаючи одним з дієвих інструментів побудови національної soft power, створення нових робочих місць.
Також учасників конференції привітав з Міжнародним днем ІВ директор департаменту експертизи заявок на торговельні марки, промислові зразки та географічні зазначення Укрпатенту Олексій Ткачук, який зазначив, що незважаючи на темні часи для України представники ІВ-спільноти та фахівці національного відомства продовжують працювати заради кращого майбутнього і вірять, що нові знання мотивуватимуть молодих творців та принесуть велику користь глобальній системі ІВ.
Основну програму конференції розпочали спеціальні доповіді, присвячені інноваціям в цифровому середовищі та гейміфікації навчання в сфері ІВ. Президент Інституту Станіслава Лема д-р. Мацей Кавецький представив аудиторії змістовний огляд стартапів, які спрямовані на подолання найбільш актуальних сучасних викликів, таких як криза системи охорони здоров’я, кліматичні зміни, пошук альтернативних джерел енергії тощо. Доповідачем були продемонстровані приклади успішних проєктів, пов’язаних з медичною психологією, операційними втручаннями та діагностикою, електротранспортом та сонячними батареями, використанням штучного інтелекту та доповненої реальності, а також можливостей Інтернету речей. З-поміж іншого увагу було приділено тренду деглобалізації, поверненню креативних ресурсів до країни та необхідності залучення інвестицій.
Продовжила сесію професіонал з інтелектуальної власності відділу підготовки і перепідготовки та підвищення кваліфікації управління «Академія ІВ» Укрпатенту Наталя Гуро. Фахівець поділилася практичним досвідом впровадження гейміфікації в навчальний процес, звернула увагу на основні відмінності сучасного молодшого покоління та нові способи донесення інформації в освіті, навела приклади їх застосування для опанування основ ІВ, повідомила про основні переваги та недоліки гейміфікації та окреслила ключову сферу її ефективного застосування.
Подальша програма міжнародної конференції «Інтелектуальна власність у світі ігор» Патентного відомства Республіки Польща та Укрпатенту була присвячена трьом основним темам: підтримка та захист інновацій та творчості серед молоді, виклики для системи інтелектуальної власності в ігровій індустрії, підтримка ігрової індустрії.
- Керівники Укрпатенту та Патентного відомства Республіки Польща привітали з Всесвітнім днем ІВ - 2022
- Міжнародна конференція «Інтелектуальна власність у світі ігор». ОНЛАЙН-ТРАНСЛЯЦІЯ (запис)